1) Definición de informática - Qué es,
Significado y Concepto
El término informática
proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60.
La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.
De esta
forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información
mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales
2) Áreas de Aplicación de la informática
Es uno de los campos de aplicación de las computadoras más extendido, y trata de automatizar las funciones de gestión típicas de una empresa, incluyendo aplicaciones o programas para realizar procesos tales como:
• Contabilidad Control de Caja
• Control de Proveedores y clientes
• Control de Almacén
• Control de Producción
• Gestión de Personal, Investigación y prospección de mercado
• Ofimática.
Ciencias
Físicas e Ingeniería:
Se utiliza la computadora como instrumento para la resolución de modelos y cálculos matemáticos, tales como:
• Resolución de ecuaciones y de problemas matemáticos
• Análisis de datos experimentales utilizando técnicas estadísticas
• Simulación y evaluación de modelos
Se utiliza la computadora como instrumento para la resolución de modelos y cálculos matemáticos, tales como:
• Resolución de ecuaciones y de problemas matemáticos
• Análisis de datos experimentales utilizando técnicas estadísticas
• Simulación y evaluación de modelos
Ciencias
de la Vida y médicas:
Aquí se incluyen aplicaciones tales como:
• Investigación médica, biológica y farmacéutica (bases de datos sobre DNA)
• Ayuda al Diagnostico Bases de Datos con Historias Clínicas
• Medicina preventiva
• Electro-medicina
Aquí se incluyen aplicaciones tales como:
• Investigación médica, biológica y farmacéutica (bases de datos sobre DNA)
• Ayuda al Diagnostico Bases de Datos con Historias Clínicas
• Medicina preventiva
• Electro-medicina
Ciencias
Sociales y del Comportamiento
Algunos ejemplos son:
• Análisis de datos (evaluación de encuestas, por ejemplo).
• Bases de datos jurídicas (Protocolo)
Algunos ejemplos son:
• Análisis de datos (evaluación de encuestas, por ejemplo).
• Bases de datos jurídicas (Protocolo)
Aplicaciones
en educación.
CAI (computer assisted Instruction) Enseñanza con ayuda del computador CAL (computer aided learning). Consiste en la utilización de la computadora como herramienta pedagógica, aplicable a una gran cantidad de disciplinas. Evaluación automática de Exámenes, Juegos con computadoras, Documentación científica y técnica.
Arte y Humanidades
Aquí se considera el uso de la computadora en aspectos tales como:
• Composición de cuadros
• Composición Musical.
• Elaboración de Publicaciones tales como libros, periódicos y revistas
• Realizaciones de escenas animadas para películas
• Análisis automáticos de textos
CAI (computer assisted Instruction) Enseñanza con ayuda del computador CAL (computer aided learning). Consiste en la utilización de la computadora como herramienta pedagógica, aplicable a una gran cantidad de disciplinas. Evaluación automática de Exámenes, Juegos con computadoras, Documentación científica y técnica.
Arte y Humanidades
Aquí se considera el uso de la computadora en aspectos tales como:
• Composición de cuadros
• Composición Musical.
• Elaboración de Publicaciones tales como libros, periódicos y revistas
• Realizaciones de escenas animadas para películas
• Análisis automáticos de textos
3) Generaciones
de computadoras
Primera
Generación (1951-1958)
En esta
generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó
que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en
el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
|
· Usaban tubos al vacío para procesar
información.
· Usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas.
· Usaban cilindros magnéticos para
almacenar información e instrucciones internas.
· Eran sumamente grandes, utilizaban
gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
· Se comenzó a utilizar el sistema
binario para representar los datos.
En esta
generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dólares).
La
computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos
actuales.
Segunda
Generación (1958-1964)
En esta
generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras
por medio de cableado en un tablero.
|
Características
de está generación:
· Usaban transistores para procesar
información.
· Los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
· 200 transistores podían acomodarse
en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
· Usaban pequeños anillos magnéticos
para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
· Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
· Se desarrollaron nuevos lenguajes de
programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
· Se usaban en aplicaciones de
sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y
simulaciones de propósito general.
· La marina de los Estados Unidos
desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
· Surgieron las minicomputadoras y los
terminales a distancia.
· Se comenzó a disminuir el tamaño de
las computadoras.
Tercera
Generación (1964-1971)
La tercera
generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la
tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de
la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
|
Características
de está generación:
· Se desarrollaron circuitos
integrados para procesar información.
· Se desarrollaron los
"chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip"
es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
· Los circuitos integrados recuerdan
los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
· Surge la multiprogramación.
· Las computadoras pueden llevar a
cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
· Emerge la industria del
"software".
· Se desarrollan las minicomputadoras
IBM 360 y DEC PDP-1.
· Otra vez las computadoras se tornan
más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
· Consumían menos electricidad, por lo
tanto, generaban menos calor.
Cuarta
Generación (1971-1988)
Aparecen
los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
|
Características
de está generación:
· Se desarrolló el microprocesador.
· Se colocan más circuitos dentro de
un "chip".
· "LSI - Large Scale
Integration circuit".
· "VLSI - Very Large Scale
Integration circuit".
· Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas.
· Un "chip" sencillo
actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El
tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
· Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
· Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
· Se desarrollan las
supercomputadoras.
Quinta
Generación (1983 al presente)
En vista de
la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a
la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se
perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó
en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes,
que pueden resumirse de la siguiente manera:
· Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
· Se desarrollan las supercomputadoras
4) Componentes
de un sistema de cómputo
- · Un sistema de computo consta de dos grupos de componentes:
- Software
- Hardware
· HARDWARE HARDWARE Es el grupo de
elementos físicos. La identificación y elección de los componentes físicos de
una computadora Personal, pueden parecer tareas muy difíciles. DISPORITIVOS DE
ENTRADA DE DATOS DISPORITIVOS DE SALIDA DE DATOS DISPORITIVOS DE PROCESAMIENTO
DISPORITIVOS DE ALMACENAMIENTO DISPORITIVOS MIXTOS
- Escáner
- Teclado
- Cámara de video
- Ratón
- Impresora
- Tarjeta de audio
- Bocinas
- Monitor
- Tarjeta de video
- Microprocesador
- Tarjeta madre
- Memoria
- Unidad de DVD
- Disco duro
- Unidad de CD
- Unidad de disquete
- Tarjeta de red
- Módem
4.1) Hardware
El origen
etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo
encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la
unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede
traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.
La Real
Academia Española define al hardware
como el conjunto de los componentes que conforman la parte material
(física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes
lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido
de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes
físicos de una tecnología.
En el caso de la informática
y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes
físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos,
cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).
El hardware
suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para
iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan
ciertas funciones específicas).
En cuanto a
los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de
entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el
mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de
distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor,
impresora), los periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red,
memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los
componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria
de acceso aleatorio o RAM
4.2) Software
El software
es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software
es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento
lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de
software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software
es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el
comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus
elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los
programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe
operar una computadora.
Dentro de
los tipos de software, uno de los más importantes es el software de sistema
o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte
a otros programas informáticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando
se enciende la computadora, son software de base.
La industria
del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista importante
dentro de la economía global, ya que mueve millones de dólares al año. La
compañía más grande y popular del mundo es Microsoft, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logró trascender
gracias a su sistema operativo Windows y a su suite de programas de
oficina Office.
http://definicion.de/informatica/ (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://www.buenastareas.com/ensayos/Areas-De-Aplicacion-De-La-Informatica/3529362.html (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://www.taringa.net/posts/info/9567055/La-Historia-de-la-computadora-de-la-1ra-a-ultima-Generacion.html (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://arelirod.blogspot.es/(EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://definicion.de/hardware/ (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)
http://definicion.de/software/ (EN LINEA) (CONSULTA: 12/08/2013)












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